{"id":158,"date":"2021-12-29T00:12:43","date_gmt":"2021-12-28T23:12:43","guid":{"rendered":"http:\/\/orionjdr.fr\/?p=158"},"modified":"2023-08-29T22:58:47","modified_gmt":"2023-08-29T20:58:47","slug":"la-lumiere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/orionjdr.fr\/?p=158","title":{"rendered":"La Lumi\u00e8re"},"content":{"rendered":"\n<p>Il arrive parfois qu&#8217;\u00e0 la table, personne ne souhaite guider le groupe. Manque d&#8217;inspiration, trop de distractions, peur de mal faire ou de se tromper sur l&#8217;univers de jeu, mauvaise exp\u00e9rience ? Quoiqu&#8217;il en soit, personne ne veut prendre le lead et mener le groupe sur les rails du sc\u00e9nario ou pire, dans l&#8217;inconnu !<\/p>\n\n\n\n<p>Mais d&#8217;autres fois, c&#8217;est l&#8217;inverse : autour de la table, c&#8217;est \u00e0 celui qui va voler la vedette \u00e0 l&#8217;autre. Pousse toi de l\u00e0 que je m&#8217;y mette, sous les feux des projecteurs. Autant dans le premier cas, le probl\u00e8me sera celui du MJ qui devra se creuser la cervelle pour mettre en lumi\u00e8re un PJ ou pour inventer un PNJ mentor qui saura pousser le groupe (dans une direction, ou \u00e0 prendre des d\u00e9cisions), autant dans le second cas, ce sera le probl\u00e8me de tout le groupe, joueurs comme meneur.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdna.artstation.com\/p\/assets\/images\/images\/013\/732\/700\/large\/scott-christian-sava-gandalf3.jpg?1540901167\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quand personne prend le lead, sortez un vieux magicien du chapeau : il saura quoi faire&#8230; Et d\u00e8s qu&#8217;un joueur semble mener, sortez un Balrog pour virer le mago. La suite est assur\u00e9e !<br> ~ art by @Scott Christian Sava<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La lumi\u00e8re des projecteurs est plus forte si elle \u00e9claire le groupe et pas seulement un joueur. A un moment, vous serez au centre de l&#8217;attention, ce sera votre moment, votre interaction, votre dialogue, voire votre d\u00e9cision (qui pourrait engager tout le groupe), et c&#8217;est important. Mais il faut savoir laisser la place aux autres joueurs, aux autres moments. Que chacun devienne \u00e0 son tour le centre d&#8217;int\u00e9r\u00eat de l&#8217;histoire, que chacun prenne des d\u00e9cisions importantes, aient des interactions fortes avec la narration ou les personnages non-joueurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien s\u00fbr, il arrivera que vous vouliez garder la vedette, que vous souhaitiez prendre les choses en main, parce que l&#8217;autre joueur est trop mou ou ind\u00e9cis, parce que vous avez la bonne r\u00e9ponse ou la bonne id\u00e9e. Mais ce serait une fausse bonne id\u00e9e. Il faut que chacun brille autour de la table, et si une r\u00e9partie g\u00e9niale vous vient lorsqu&#8217;un autre joueur peine \u00e0 r\u00e9pondre \u00e0 un PNJ tatillon, NE LA SORTEZ PAS. Si le sc\u00e9nario irait mieux en \u00e9coutant vos choix alors que l&#8217;autre joueuse h\u00e9site, NE L&#8217;AIDEZ PAS sauf si elle vous sollicite.<\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu de r\u00f4le n&#8217;est pas une activit\u00e9 solo (enfin, il y a des jeux pour \u00e7a mais ce n&#8217;est pas la norme) : on raconte une histoire \u00e0 plusieurs. Et de la m\u00eame fa\u00e7on que le MJ ne prend pas des d\u00e9cisions pour vous, ne prenez pas le pas sur les choix, les interactions, les moments des autres. M\u00eame si ce sont, \u00e0 vos yeux, de mauvaises d\u00e9cisions ou que vous auriez mieux fait.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdnb.artstation.com\/p\/assets\/images\/images\/001\/138\/685\/large\/adam-kuczek-locker-web.jpg?1440847601\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plus petite, plus fr\u00eale, plus jeune, certes, mais c&#8217;est \u00e0 elle de prendre le lead.<br>T&#8217;es qui pour te mettre en travers de sa route ?<br>~ art by @Adam Kuczek<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Pour trois raisons. La premi\u00e8re, je l&#8217;ai \u00e9voqu\u00e9e, c&#8217;est que la lumi\u00e8re doit se partager, sans quoi cela d\u00e9motiverait les plus introvertis de la table. Ensuite, ces mises en lumi\u00e8re sont autant d&#8217;occasions d&#8217;apprendre, de se lancer, d&#8217;\u00e9chouer mais de vivre des aventures extraordinaires. Enfin, parce que hormis le MJ, chacun ne contr\u00f4le que SON personnage. Si vous soufflez hors-jeu les r\u00e9ponses \u00e0 un joueur, si vous imposez votre point de vue hors-jeu pour une d\u00e9cision, n&#8217;est-ce pas une fa\u00e7on d&#8217;\u00e9clipser (souvent involontairement) quelqu&#8217;un autour de la table ?<\/p>\n\n\n\n<p>J&#8217;ai connu une exp\u00e9rience r\u00e9cente, o\u00f9 un PNJ avait une vision tranch\u00e9e des choses (&#8221; il faut faire la guerre contre le royaume voisin ! &#8220;), et o\u00f9 les trois PJ \u00e9taient invit\u00e9s \u00e0 d\u00e9battre. Le premier ayant expliqu\u00e9 qu&#8217;il n&#8217;avait pas d&#8217;avis sur la question, le deuxi\u00e8me a longuement exprim\u00e9 pourquoi la guerre ne servait \u00e0 rien et le troisi\u00e8me&#8230; n&#8217;a pas pu en placer une : \u00e0 chaque fois que le PNJ demandait au troisi\u00e8me ce qu&#8217;il en pensait, le deuxi\u00e8me PJ coupait la parole de ce dernier pour r\u00e9p\u00e9ter que la guerre \u00e9tait inopportune, co\u00fbteuse, dangereuse pour leurs int\u00e9r\u00eats, etc&#8230; Les arguments du deuxi\u00e8me PJ \u00e9taient tout \u00e0 fait pertinents, bien exprim\u00e9s, sens\u00e9s et m\u00eame attendus. Mais une fois exprim\u00e9, cet avis devait laisser la place \u00e0 celui du troisi\u00e8me personnage. La lumi\u00e8re doit passer de l&#8217;un \u00e0 l&#8217;autre : m\u00eame si on a l&#8217;impression d&#8217;avoir la bonne r\u00e9ponse, le bon moment, la bonne id\u00e9e, laissons \u00e0 notre voisin de table l&#8217;opportunit\u00e9 de cr\u00e9er du jeu \u00e9galement.<\/p>\n\n\n\n<p>Et soyez attentif \u00e0 chacune des joueuses, chacun des joueurs autour de vous. Regardez s&#8217;ils ont eu les projecteurs sur eux au cours de la partie et si ce n&#8217;est pas le cas, n&#8217;h\u00e9sitez pas \u00e0 leur offrir un moment, une occasion. &#8221; Mon avis sur la guerre ? Je crois l&#8217;avoir suffisamment exprim\u00e9, mais qu&#8217;en penses-tu, Feydir ? On t&#8217;a peu entendu depuis le d\u00e9but et sa Majest\u00e9, je suis s\u00fbr, s&#8217;int\u00e9resse \u00e0 ton avis autant que moi. &#8220;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdna.artstation.com\/p\/assets\/images\/images\/020\/025\/494\/large\/joshua-bermudez-tabiskon-low.jpg?1566034309\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">&#8221; hein Feydir, tu peux r\u00e9p\u00e9ter ce que tu as dit sur sa Majest\u00e9, tout \u00e0 l&#8217;heure ? Je suis s\u00fbr que \u00e7a va l&#8217;int\u00e9resser&#8230; &#8220;<br> ~ art by @Joshua Bermudez<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Si au contraire, vous avez l&#8217;impression de ne pas avoir votre moment \u2013 et ce, \u00e0 chaque s\u00e9ance, parlez-en \u00e0 votre MJ. Voire m\u00eame \u00e0 un joueur si vous trouvez qu&#8217;il prend beaucoup de places. Mais faites le respectueusement, chaleureusement APRES la partie. Une simple conversation suffit en g\u00e9n\u00e9ral, parce que les joueurs concern\u00e9s ne r\u00e9alisent pas qu&#8217;ils focalisent trop l&#8217;attention, qu&#8217;ils coupent la parole ou ne laissent que peu d&#8217;espace autour d&#8217;eux. Il faut \u00e9viter de faire des commentaires pendant la partie \u2013 parce que cela n&#8217;est pas le meilleur endroit et transformera le moment en bataille rang\u00e9e au mieux ! Un \u00e9change pos\u00e9 apr\u00e8s le jeu est la meilleure option. Si cette conversation ne suffit pas, le MJ sera le plus \u00e0 m\u00eame de r\u00e9gler cette difficult\u00e9 car bien souvent, il s&#8217;agit de ressentis tr\u00e8s subjectifs, et le MJ a aussi un r\u00f4le d&#8217;animateur de table parmi ses nombreuses casquettes&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Comme je dis souvent : on brille lorsqu&#8217;on refl\u00e8te la lumi\u00e8re de ceux qui nous entourent !<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>~Orion<\/strong>\u2b50 <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il arrive parfois qu&#8217;\u00e0 la table, personne ne souhaite guider le groupe. Manque d&#8217;inspiration, trop de distractions, peur de mal faire ou de se tromper sur l&#8217;univers de jeu, mauvaise exp\u00e9rience ? 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